2008.06.05

零 ~月蝕の仮面~

公式が出来ていた。
任天堂にしては早い。

でもいい加減flashのサイトは止めて欲しい。
レスポンス悪いし、見比べとかもやりにくい。
ユーザービリティ最悪です。

零 ~月蝕の仮面~

2008.06.04

Wiiで天誅とかルンファクとか・・・

 天誅4とルーンファクトリーwiiがwiiで発売されるとな。
わひょ~い!

開発がアクワイアということで、無印&忍道を開発していたところとの事。
忍道が操作感が合わなかったので、そのあたりは千乱ぽかったらうれしいなぁ。
そういえば版権問題は方が着いたのだろうか?

wiiコンはTPSに向いているので、TPS形が増えるといいなと思います。
楽しみですなぁ。

ルンファクはwi-fiがどの程度実装されているかが楽しみです。
オフのみでも面白いんですが、ネット対等だともっと面白くなりそうな気がします。

零といい今年の下半期は楽しみですなぁ。

2008.05.31

零~月蝕の仮面~(wii) 

いまさらですが発売日が決定していますね。

零は初代を最後の方まで遊んで積んじゃった口です。

いやね、幽霊の出現は始めの方はドキドキものだったんですが、幽霊の種類が少ないせいか段々とただのお邪魔キャラになっていってしまって面倒になって放置したんですよね。

今回はもう少しアドベンチャー的な部分が強化されていると嬉しいです。

あとPS2よりも読み込みが比較的早いwiiなんで、そこら辺も期待しています。

「零~月蝕の仮面~」以外にも「リズム天国 ゴールド」が発売決定とかで。
前作GBA版は店頭の試遊で購入するか迷った挙げ句そのまま見送りしましたが、そのあとでもずっと気になっていたんですよね。
生産終了時にも中古で買おうか迷っていたので、ちょっと嬉しい情報です。

しかし7月31日ってなんだか怒濤のラインナップですなぁ。

・零~月蝕の仮面~(任天堂)
・リズム天国 ゴールド(任天堂)
・スティールプリンセス -盗賊皇女-(マーベラスエンターテイメント)
・どきどき魔女神判2(SNKプレイモア)
・ウィンディ×ウィンダム(サクセス)
・レミュオールの錬金術師(毎日コミュニケーションズ)

買う訳ではないが、なんか凄いと思いますです。

零がwiiで発売されたら次は「忍道」か「天誅」のどちらかを作ってくれると嬉しいなぁ…。

・任天堂ホームページ発売カレンダー 7月

2008.05.27

トゥームレイダー レジェンド(X360)

wii版アニバーサリーが面白かったので、既に投げ売り状態でプラチナコレクションも出ないだろうということで前から気になっていたレジェンドを購入&一気解きw

感想はといいますと、う〜ん…あまり良い箇所が見当たらなかった。
良かった点は
・コスチュームが多い。
・ララがアニバより若干可愛いかな?どうかな?

気になった点は

・各ステージが短い。
・攻略性の高いステージが無い
・奈落が多過ぎ
・カーチェイスは面白く無い(ゲームとしての出来自体が悪い)
・日本のステージが面白くなさ過ぎ
・敵が人間ばかり
・銃撃戦が面白く無い(特殊技を使うには近づく必要があったりしていまいち)
・アーティファクトがロッカーの中にあったりして雰囲気を損なっている
・仲間は要らない、だって会話が煩過ぎ
・フラッシュライトが時限性である必要を感じない
・クラフト邸が狭い(広間・寝室・書斎・トレーニングルーム・プールのみ)
・シナリオが微妙

☆☆- - -

トゥームレイダーシリーズが好きな人は買いだと思うが、ゲームとしてはアニバの方が面白かったなぁ。

次回作アンダーワールドはどうなるんでしょうか?
アンダーワールドはX360とPS3で開発中とのこと。

トゥームレイダー:レジェンド(公式)

2008.05.25

突撃〜その後…

暇を見つけてはちょっとずつ進めています。
丁度チュートリアルが終わった所って感じかな?

その割には進行度の%の伸びが多過ぎる気がする…。
やはり1クエで5パーは多いんじゃ…

面白いと言えば面白いが、操作が簡易な為に攻略が凄まじく貧雑な感じがする。

友人に思いっきりwiiを薦めたら翌日買いに行った模様。
fitとマリカを買ったみたいで…さっそくマリカ対戦をしてみる。
そういやwifiって初めてだわ。

50ccのキノコカップのAをとったが、これってその上にSとかあるんだろうか?

ハンドルで遊んでみたが、思っていた以上にしっくり来る。
良い感じだが、確かに細かい動きはやり辛い気もする。
稀にドリフトが逆に入るのは腕が悪い証拠…orz

2008.05.21

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

サイトトップのお姉ちゃんにものっそい惹かれるw

そういえばDSとGBAのドラキュラシリーズはかなり面白いと聞く。
BEST版が出ているんで、暇を見つけて遊んでみようかな?と思う。

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

2008.05.21

京都 北山 マールブランシュ

使用で出かけた帰りに阪神百貨店地下1階京都 北山 マールブランシュのフルーツのロールケーキをお土産として買って来た。

スポンジがしっとりとしており生クリームとフルーツの相性も良く、なかなか美味でした。
☆☆☆☆☆のお勧め。

ロールケーキが流行っているのか色々なメーカーがロールケーキを売っていたんだが、そんな風景を見ると食べ歩きを
したくなるw
ロールケーキとバームクーヘンが旬なのかねぇ?

京都 北山 マールブランシュ

2008.05.21

超A&Gアニスパ 216回

生で聞き損ねたのでリピートを聞いたら途中でフェードアウトって…
野球中継中の音楽を流すくらいならきちんとずらして放送してくれよー!

誰かZIPでくれ…(ノД`)
どっかに上がってないかな…ニコ動だと214回までしかないみたいだし…
くそー!こむちゃこのやろー!ヽ(`Д´)ノ

先々週だかのアニスパで、浅野さんが青二との契約書に判子を押す…なんて話をしていたが、あれってネタじゃなかったのね。

あと斉藤桃子さんもラムズを辞めたとかで、wikipediaだとフリーとの事だが大丈夫なんだろうか?

2008.05.17

DISASTER DAY OF CRISIS 延期〜

中国の地震の影響だろうかねぇ。
被害規模が半端無いんで、仕方ないですな。

これで7月までは何も無い状態が続きそうなんで、昨日「突撃FW」を買って来た。クラニンの登録とチュートリアル1だけやった。
たぶん日曜日あたりに遊ぶ予定だが、今は疲れが溜り過ぎて10時間程寝たい気分…。

突撃はある程度慣れたらwifiでcoopしたいと思う。

そういえば、wiiのFPSやTPSはロックオンが実装されるよりもキャラの向き固定キーを付けて欲しいと思う事が多い。
ロックオンマーカーが邪魔でポインティングカーソルを見失う事が多いのと、ポインティングで旋回すると旋回が遅かったり暴走する事があるので…と、ここでグチっても仕方ないかw

話は戻って、「DISASTER DAY OF CRISIS」の代わりと言ってはなんだが「スティールプリンセス〜盗賊皇女〜」を楽しみにしようと画策中。

新作で期待と言えば「Infinite Line」がどうなるか楽しみ。

ついでに、SPIKEちゃんねるを紹介
Tomb Raider: Anniversary(トゥームレイダー: アニバーサリー)

個人的にwii発売のゲームで一番面白かったのでリンクしておきます。

アクションアドベンチャーとしてはトワイライトよりも良かった。ただアクションとしてはトワイライトよりも難度が高く、リトライ前提の作り(それが良い)

Tomb Raider: Anniversary トゥームレイダー: アニバーサリー(baiasuka webpage

ただリメイクが原因か宣伝不足なのか販売数が伸びないのが寂しいです。
もっと売れると良いのになぁ…と他人事ながら心配してしまいます。
次回作はwii版無いし…寂しすぎる…。

2008.05.10

気になるアイツはル・ル・ル〜ン

『アヴァロンコード』“預言書”を書き換えて世界を変える - ファミ通.com

『アヴァロンコード』は、絶対的な力である“預言書”を手に世界を旅するアクションRPGだ。

との事で、ARPGに相変わらず餓えているので発売が楽しみです。
ただソーマの件があるんで、事前に期待し過ぎは禁物^^;

涼宮ハルヒが世界最強(?)のダンスチームを結成 『涼宮ハルヒの憂鬱(仮題)』- ファミ通.com

あぁ…微妙に遊んでみたい気もするが、特にハルヒ自体にそこまで思い入れも無かったりする。
興味があるのは良い事…という事に(保留、保留…)

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