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2008.05.17

DISASTER DAY OF CRISIS 延期〜

中国の地震の影響だろうかねぇ。
被害規模が半端無いんで、仕方ないですな。

これで7月までは何も無い状態が続きそうなんで、昨日「突撃FW」を買って来た。クラニンの登録とチュートリアル1だけやった。
たぶん日曜日あたりに遊ぶ予定だが、今は疲れが溜り過ぎて10時間程寝たい気分…。

突撃はある程度慣れたらwifiでcoopしたいと思う。

そういえば、wiiのFPSやTPSはロックオンが実装されるよりもキャラの向き固定キーを付けて欲しいと思う事が多い。
ロックオンマーカーが邪魔でポインティングカーソルを見失う事が多いのと、ポインティングで旋回すると旋回が遅かったり暴走する事があるので…と、ここでグチっても仕方ないかw

話は戻って、「DISASTER DAY OF CRISIS」の代わりと言ってはなんだが「スティールプリンセス〜盗賊皇女〜」を楽しみにしようと画策中。

新作で期待と言えば「Infinite Line」がどうなるか楽しみ。

ついでに、SPIKEちゃんねるを紹介
Tomb Raider: Anniversary(トゥームレイダー: アニバーサリー)

個人的にwii発売のゲームで一番面白かったのでリンクしておきます。

アクションアドベンチャーとしてはトワイライトよりも良かった。ただアクションとしてはトワイライトよりも難度が高く、リトライ前提の作り(それが良い)

Tomb Raider: Anniversary トゥームレイダー: アニバーサリー(baiasuka webpage

ただリメイクが原因か宣伝不足なのか販売数が伸びないのが寂しいです。
もっと売れると良いのになぁ…と他人事ながら心配してしまいます。
次回作はwii版無いし…寂しすぎる…。

2008.05.10

気になるアイツはル・ル・ル〜ン

『アヴァロンコード』“預言書”を書き換えて世界を変える - ファミ通.com

『アヴァロンコード』は、絶対的な力である“預言書”を手に世界を旅するアクションRPGだ。

との事で、ARPGに相変わらず餓えているので発売が楽しみです。
ただソーマの件があるんで、事前に期待し過ぎは禁物^^;

涼宮ハルヒが世界最強(?)のダンスチームを結成 『涼宮ハルヒの憂鬱(仮題)』- ファミ通.com

あぁ…微妙に遊んでみたい気もするが、特にハルヒ自体にそこまで思い入れも無かったりする。
興味があるのは良い事…という事に(保留、保留…)

2008.05.05

DISASTER DAY OF CRISIS (wii

ちょっぴり期待のゲーム。
任天堂はwebサイトを作るのが凄まじく遅い上に情報が少ないのが難点。

開発が「ソーマブリンガー」と同じモノリスソフトとの事。
ソーマはシナリオとシステムがもっときちんと相互作用していれば良かったと感じる。個人的には佳作なんだけど、システム面ではそこそこ良く纏まっていたんでちょっぴり期待。

忍之閻魔帳(DISASTER DAY OF CRISIS 紹介
amazon

2008.04.20

Tomb Raider: Anniversary トゥームレイダー: アニバーサリー

トゥームレイダーアニバーサリー

 ニコ動にあった動画が面白そうだったので思わず買ってしまったTRAですが、ノーマルで遺物とアーティファクトを前部揃えました。

初代のPC体験版を少しやっただけの門外漢だったんですが、なかなか最後まで楽しく遊べました。
今は稀にタイムアタックをしている感じです。

wii版はグラップルをヌンチャックで投げたり引いたりするのですが、それが面白いですね。
あと銃撃戦も慣れて来ると楽しめます。

刷り映しは若干作業的ですが、遺跡探索を少しだけ醸し出していて良いと思います。
個人的にはここら辺りをもう少し強化して、次回作を出して頂けると嬉しいかと。
特にフラッシュライトをポインターで動かすのは楽しいのに、ゲームに活かされていないのが残念だったりしていろいろと惜しいと思います。
(※その辺りはフラジールに期待?

グラフィックは個人的には十分綺麗だと思います。
最近は殆どwiiしか稼働していない状態なんで、次回にはレジェンドを遊んでみようと思ったりも…。

コレを機会に2以降もリメイクされないかしら?

Tomb Raider: Anniversary トゥームレイダー: アニバーサリー

2008.04.12

スマブラXのパンティ…

Game Sparkの記事から「『スマッシュブラザーズX』のパンチラ写真が大量に任天堂に送りつけられている件」

あれって完全にアンダースコートっすね。
前部のデザインと太ももに伸びるレースからいって完全にアンダースコートっすね。
パンティとアンスコは全然ものが違うんで、はしゃぐだけどうかと思いますが…。

個人的にはスマブラXのピーチの「ちらり」よりもマリカwiiのピーチの「ツナギ姿」の方がえろいっすw
レザーやラバー属性は無かった筈なのに…何故に?w
あと、ピーチってエロイっすよね。
誰に同意を促しているか分かりませんが、存在的にエロイっす。

そういや学生時代にマリオの同人を見せてもらったことが…w

オレ的ゲーム速報@刃:【Wii】スマブラXはちゃんとパンティのレースまで作りこんである良作

2008.04.05

ガッチリムキムキのお兄さんじゃないとイヤなんですよ(はーと)

ヘラクレスの栄光がDSで出るそうですが、主人公が凄くイメージじゃないです。
なんか近年の日本のゲームの主人公は全部ペ○ソナやF○のクローンみたいで気持ち悪いです。

だからといって宝○Zやオプ○ナみたいな、何処に向けて撃っているのか分からない弾も困りますが。

まだ最近の洋ゲーの方が主人公のバラエティーが富んでいて良いです。
(ただFPS&グロが多過ぎますが…)

なんというか…再考して〜!

2008.03.31

ソーマブリンガー(クリアと感想)

 終わりました…FFCCの前に終わっていたんですが、すっかり忘れておりました。
とりあえず感想なんぞ。

アクションゲームとしては結構小気味良いと思う。
ただ、簡単操作にしてしまった為にスキルの幅が狭まっている、そんな感じがします。

他のシステム面では…
始めからレーダーにマップが全開な為ダンジョンを踏破する楽しみが無い。
単体スキルが乱闘時やNPCが画面から外れた時に分かり難い。
スキルはセットが3つまで作れるのにアイテムは1つしか無い。
スペルキャスターが殴りに行く…。
自分が使う武器のドロップ率が悪過ぎる。

気になったのはこれくらいでしょうか。

シナリオは、ちょっと自分には稚拙な感じがしてあまり感情移入できませんでした。
ダークな部分が微塵にも無いのが原因だとは思いますが、全年齢だとこんな感じになってしまうんでしょうか?

シナリオ部分で特に気になったのは、あまりにもヴェルトとイデアが中心過ぎ。
グラナーダでプレイしたが、完全な空気!
アインザッツも隊長的なところは殆ど無く、気が付けばヴェルトがパーティーリーダーの様に行動指針を決めていたりして他のキャラがシナリオに殆ど参加していないのが面白く無かったです。

そのせいで折角PC育成の幅が広いのに2周目に別のキャラで…という気が起き難い。
サブクエも少なく、各キャラクターと関わっているサブクエとかあっても良さそうなのに、まったくのお使いクエしかないとか悲し過ぎます。

なんだか悪い部分だけ書き出してしまいましたが、それ以外に関しては良く出来ていると思います。
シナリオに関しては好みもあるかと思いますし^^;

DSのARPGとしては「そこそこお勧めできる」と思います。

☆☆☆☆ー

ソーマブリンガー

2008.03.31

FFCC~小さな王様と約束の国~

風呂上がりに…と思ったら10日分も経過させてしまった…orz
なんという時間泥棒…。

起動させなくても王国の今後の方針なんぞを考える為に地図が欲しかったところ
KURUBORO日記さんで、王国内の地図を配布されているのを発見!
これでも見ながらニヤニヤさせてもらおうかしらん?

冒険者の行動は
ギルド→道具屋→武器→防具っていう経路なんだろうか?

FFCC~小さな王様と約束の国~(公式)

2008.03.29

カプコン、ゲーム開発のケーツーを買収 - iNSIDE

あぁ〜〜〜〜〜〜・・・。
箱○さんで最高に面白いゲームが、天誅千乱だと思っていたりするんで、続編が楽しみだった自分としてはちょっとショック。
カメラとキャラクターの操作感が意外に秀逸な上、あのヌルさ加減がへたれゲーマーとしてはお気軽に遊べて好きだったりします。
というか、大好き?

カプコン、ゲーム開発のケーツーを買収 - iNSIDE

2008.03.27

Wii Ware

先日から開始されたWii専用ダウンロードソフトウェア「Wii Ware」ですが、ちょいと気になっていた「FFCC小さな王様と約束の国」を落としてみました。

寝る前にちょいと30分程と思ったら、4時間ぶっ続けで…orz
ファンタジー系Simとしてはかなり良いんじゃないかと思う。
基本は
1、前日の結果の報告書を読む。(財政、雇った冒険者の行動記録)
2、「おふれ」を出す(クエストの発布、国民の休日など)
3、おふれを見た冒険者を雇う。精霊石を使って家を建てる(人口の増加)。国民との会話。投資。
4、一日が終わって1に戻る。

という感じで進むんですが、1日が無茶苦茶早い御陰で止め時が見つけられないw
特に4の後にオートセーブされ、その後の報告書を読むと

翌日の行動指針を決めてしまい、実行したくなる!

そうなると、あと1日、あと1日とずるずるずるずるずると…。
20日程進んだ所で、これはヤバイと思い封印しましたです。

ちなみに、夜にチャイムが迎えに来る度に
王様、おっぱいの時間です
と思ってしまう程おっぱいです。

あと我が王国の冒険者の女キャラが全員脳筋…。
ついでにこのゲームをした後に、無性にシムシティがやりたくなったりする、DSで2も出ているし。

Wii Ware
FFCC小さな王様と約束の国

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