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2008.07.11

大合奏!

大合奏!バンドブラザーズDXを買ってみた。

といっても、ゲーム自体は殆どやっていないで、もっぱら仕事中のラジオ代わりとなっています。

バーバラのWi-Fiラジオは24時間、ある一定時間ごとのダウンロードランキングとお勧めを流してくれるのはいいが、放送時間が1時間ほどなのが難点。

できれば今日追加された曲も紹介してくれて、放送時間が2時間なら大満足なんだがなぁ。

大合奏!バンドブラザーズDX

ラタは2章が終わる所か?
殆ど進んでいないのは忙しいからで、時間があればもっと…。

相変わらず戦闘は面白い。
ただ技名は名前だけでは何が何だか判別し辛いのは難点。

上攻撃で打ち上げになるのを最近知った。
コレガ、クウチュウこんぼカ…。
個人的にマルタよりもエミルの方がリーチがあって好き。

今の所不満点は着地時の周りの状況が分かり難い所か?
カメラ視点の追従がちょっと遅いんだよなぁ…。

コレットを含めた3人の掛け合いが面白い。

モンスは熊っぽいやつが好き。あとインプだったけか?
初めに仲間にするモンスを育てたいと思っているが、モンスを育て出すと猛烈に時間がいるゲームになるのが…。
全部で何種類あるんだろう?

2008.07.08

テイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-

買ってみた。
テイルズは初めてなんですよね。

毎日ちょっとずつ進めて、今は第2章。
というか1章って導入部のみなのかな?

中2向けと言われているのが何となく分かる気がする。

有り体に言えば、超ライトファンタジー+アニメ+ARPGって感じでしょうか?
カットシーンはアニメを見ている気になれば、自然と受け入れられました。
ただ、制作費の関係か若干見せ方が荒っぽい感じはしました。

スキットは面白いんじゃないかな?という微妙なところ。
特に苦手な感じでもなければ…ちょっとした気分転換に、と思っていますが結構頻繁に見れるんですよね。
しかも見ないと少し損した気分になるしw

戦闘に関しては、かなり良いです。
まだシステム全体を理解し切っていない上慣れの問題もあるが、きちんと時間をかけて習熟すればもっと面白く感じそうな気がします。
ゲームを進めるのが楽しいですよ。

モンスター育成も同様で、こちらもどうなるか楽しみです。

もう少し進んだらまた感想でも書きたいと思います。

テイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-

2008.06.15

『シグマ ハーモニクス』声優陣が明らかに!?

きもちわるい小野大輔さんですね。

小野さん…どっからみても女性に見えるんですが…

『シグマ ハーモニクス』声優陣が明らかに - ファミ通.com

そのうち修正されるとは思うがw

そういや最近疲れ目で…

+追記+
きちんと修正されてますな。
Σはどうなんすかねぇ。いまいちシステム周りがまだ分からないのでどうと言えない状態ですが。

2008.06.09

いつの間に…?(Tomb Raider: Underworld)

いつの間にか発売機種が増えている。
前の記事では確かPC、PS360のみだったが、いつの間にかPS2とwii、DSにも発売する事になっていたのか?
兎も角、Wii版が出るのは嬉しい限りです。
あとはレジェンドの欠点が無く、ユニバーサリーに近い感じだと嬉しいですね。

個人的にはカーチェイスが無くなっている事を祈るが…。

そうそう、それと日本語版が出る事。コレ重要ですよ。
スパイクさん、楽しみにしていますから。

GameSpark - : ウェットスーツで海底を冒険!『Tomb Raider: Underworld』舞台のひとつが明らかに by Kako

2008.06.05

零 ~月蝕の仮面~

公式が出来ていた。
任天堂にしては早い。

でもいい加減flashのサイトは止めて欲しい。
レスポンス悪いし、見比べとかもやりにくい。
ユーザービリティ最悪です。

零 ~月蝕の仮面~

2008.06.04

Wiiで天誅とかルンファクとか・・・

 天誅4とルーンファクトリーwiiがwiiで発売されるとな。
わひょ~い!

開発がアクワイアということで、無印&忍道を開発していたところとの事。
忍道が操作感が合わなかったので、そのあたりは千乱ぽかったらうれしいなぁ。
そういえば版権問題は方が着いたのだろうか?

wiiコンはTPSに向いているので、TPS形が増えるといいなと思います。
楽しみですなぁ。

ルンファクはwi-fiがどの程度実装されているかが楽しみです。
オフのみでも面白いんですが、ネット対等だともっと面白くなりそうな気がします。

零といい今年の下半期は楽しみですなぁ。

2008.05.31

零~月蝕の仮面~(wii) 

いまさらですが発売日が決定していますね。

零は初代を最後の方まで遊んで積んじゃった口です。

いやね、幽霊の出現は始めの方はドキドキものだったんですが、幽霊の種類が少ないせいか段々とただのお邪魔キャラになっていってしまって面倒になって放置したんですよね。

今回はもう少しアドベンチャー的な部分が強化されていると嬉しいです。

あとPS2よりも読み込みが比較的早いwiiなんで、そこら辺も期待しています。

「零~月蝕の仮面~」以外にも「リズム天国 ゴールド」が発売決定とかで。
前作GBA版は店頭の試遊で購入するか迷った挙げ句そのまま見送りしましたが、そのあとでもずっと気になっていたんですよね。
生産終了時にも中古で買おうか迷っていたので、ちょっと嬉しい情報です。

しかし7月31日ってなんだか怒濤のラインナップですなぁ。

・零~月蝕の仮面~(任天堂)
・リズム天国 ゴールド(任天堂)
・スティールプリンセス -盗賊皇女-(マーベラスエンターテイメント)
・どきどき魔女神判2(SNKプレイモア)
・ウィンディ×ウィンダム(サクセス)
・レミュオールの錬金術師(毎日コミュニケーションズ)

買う訳ではないが、なんか凄いと思いますです。

零がwiiで発売されたら次は「忍道」か「天誅」のどちらかを作ってくれると嬉しいなぁ…。

・任天堂ホームページ発売カレンダー 7月

2008.05.27

トゥームレイダー レジェンド(X360)

wii版アニバーサリーが面白かったので、既に投げ売り状態でプラチナコレクションも出ないだろうということで前から気になっていたレジェンドを購入&一気解きw

感想はといいますと、う〜ん…あまり良い箇所が見当たらなかった。
良かった点は
・コスチュームが多い。
・ララがアニバより若干可愛いかな?どうかな?

気になった点は

・各ステージが短い。
・攻略性の高いステージが無い
・奈落が多過ぎ
・カーチェイスは面白く無い(ゲームとしての出来自体が悪い)
・日本のステージが面白くなさ過ぎ
・敵が人間ばかり
・銃撃戦が面白く無い(特殊技を使うには近づく必要があったりしていまいち)
・アーティファクトがロッカーの中にあったりして雰囲気を損なっている
・仲間は要らない、だって会話が煩過ぎ
・フラッシュライトが時限性である必要を感じない
・クラフト邸が狭い(広間・寝室・書斎・トレーニングルーム・プールのみ)
・シナリオが微妙

☆☆- - -

トゥームレイダーシリーズが好きな人は買いだと思うが、ゲームとしてはアニバの方が面白かったなぁ。

次回作アンダーワールドはどうなるんでしょうか?
アンダーワールドはX360とPS3で開発中とのこと。

トゥームレイダー:レジェンド(公式)

2008.05.25

突撃〜その後…

暇を見つけてはちょっとずつ進めています。
丁度チュートリアルが終わった所って感じかな?

その割には進行度の%の伸びが多過ぎる気がする…。
やはり1クエで5パーは多いんじゃ…

面白いと言えば面白いが、操作が簡易な為に攻略が凄まじく貧雑な感じがする。

友人に思いっきりwiiを薦めたら翌日買いに行った模様。
fitとマリカを買ったみたいで…さっそくマリカ対戦をしてみる。
そういやwifiって初めてだわ。

50ccのキノコカップのAをとったが、これってその上にSとかあるんだろうか?

ハンドルで遊んでみたが、思っていた以上にしっくり来る。
良い感じだが、確かに細かい動きはやり辛い気もする。
稀にドリフトが逆に入るのは腕が悪い証拠…orz

2008.05.21

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

サイトトップのお姉ちゃんにものっそい惹かれるw

そういえばDSとGBAのドラキュラシリーズはかなり面白いと聞く。
BEST版が出ているんで、暇を見つけて遊んでみようかな?と思う。

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

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