2008.03.31
ソーマブリンガー(クリアと感想)
終わりました…FFCCの前に終わっていたんですが、すっかり忘れておりました。
とりあえず感想なんぞ。
アクションゲームとしては結構小気味良いと思う。
ただ、簡単操作にしてしまった為にスキルの幅が狭まっている、そんな感じがします。
他のシステム面では…
始めからレーダーにマップが全開な為ダンジョンを踏破する楽しみが無い。
単体スキルが乱闘時やNPCが画面から外れた時に分かり難い。
スキルはセットが3つまで作れるのにアイテムは1つしか無い。
スペルキャスターが殴りに行く…。
自分が使う武器のドロップ率が悪過ぎる。
気になったのはこれくらいでしょうか。
シナリオは、ちょっと自分には稚拙な感じがしてあまり感情移入できませんでした。
ダークな部分が微塵にも無いのが原因だとは思いますが、全年齢だとこんな感じになってしまうんでしょうか?
シナリオ部分で特に気になったのは、あまりにもヴェルトとイデアが中心過ぎ。
グラナーダでプレイしたが、完全な空気!
アインザッツも隊長的なところは殆ど無く、気が付けばヴェルトがパーティーリーダーの様に行動指針を決めていたりして他のキャラがシナリオに殆ど参加していないのが面白く無かったです。
そのせいで折角PC育成の幅が広いのに2周目に別のキャラで…という気が起き難い。
サブクエも少なく、各キャラクターと関わっているサブクエとかあっても良さそうなのに、まったくのお使いクエしかないとか悲し過ぎます。
なんだか悪い部分だけ書き出してしまいましたが、それ以外に関しては良く出来ていると思います。
シナリオに関しては好みもあるかと思いますし^^;
DSのARPGとしては「そこそこお勧めできる」と思います。
☆☆☆☆ー



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