2008.07.11
大合奏!バンドブラザーズDXを買ってみた。
といっても、ゲーム自体は殆どやっていないで、もっぱら仕事中のラジオ代わりとなっています。
バーバラのWi-Fiラジオは24時間、ある一定時間ごとのダウンロードランキングとお勧めを流してくれるのはいいが、放送時間が1時間ほどなのが難点。
できれば今日追加された曲も紹介してくれて、放送時間が2時間なら大満足なんだがなぁ。
大合奏!バンドブラザーズDX
ラタは2章が終わる所か?
殆ど進んでいないのは忙しいからで、時間があればもっと…。
相変わらず戦闘は面白い。
ただ技名は名前だけでは何が何だか判別し辛いのは難点。
上攻撃で打ち上げになるのを最近知った。
コレガ、クウチュウこんぼカ…。
個人的にマルタよりもエミルの方がリーチがあって好き。
今の所不満点は着地時の周りの状況が分かり難い所か?
カメラ視点の追従がちょっと遅いんだよなぁ…。
コレットを含めた3人の掛け合いが面白い。
モンスは熊っぽいやつが好き。あとインプだったけか?
初めに仲間にするモンスを育てたいと思っているが、モンスを育て出すと猛烈に時間がいるゲームになるのが…。
全部で何種類あるんだろう?
2008.07.09
夜食を買いに外出する。
マンションの前の茂みを通りがかると茂みが「ガサガサガサ!」と激しく揺れる。
始めは猫かな?とも思ったが、猫は人前で静止する事を思い出す。
そう言えば昔「ドブ鼠」を見た事がある。
そうか、鼠か…しかし大きそうな鼠だな…。と思ったと同時に茂みから小さな物体が飛び出す。
「鼠だ!・・・・・ん?」
鼠にしてはヤケに長い。
「イタチか?オコジョか?フェレットか?」
小さくて長い動物は素早く向かい側の建物の隙間へと逃げてしまう。
小さくて長いそれは謎のままか…と踵をかえそうとする、とまた「ガサガサガサ!」と茂みが激しく揺れる。
「うわっ!もう一匹いる!」
今度は茂みを注意深く見ようとする。
すると後ろから「シャーーーーッ!」
と何か小さな音がするではないか。
後ろを振り返り注意深く見ると建物の隙間から小さな物体が顔を出しているではないか。
用心深く近づく、小さくて長い動物が「シャーーーーッ!」と威嚇する。
暗くて良く分からない…「イタチか?オコジョか?フェレットか?……そもそもオコジョってなんだ?」
不意に後ろの茂みが「ガサッ」と鳴り、もう一匹の小さくて長い動物が脇を通り抜け、2匹揃って隙間の暗闇へと消えて行った。
あれは…イタチか?オコジョか?フェレットか?
オコジョってなんだろう?
・オコジョ(wikipedia)
2008.07.08
買ってみた。
テイルズは初めてなんですよね。
毎日ちょっとずつ進めて、今は第2章。
というか1章って導入部のみなのかな?
中2向けと言われているのが何となく分かる気がする。
有り体に言えば、超ライトファンタジー+アニメ+ARPGって感じでしょうか?
カットシーンはアニメを見ている気になれば、自然と受け入れられました。
ただ、制作費の関係か若干見せ方が荒っぽい感じはしました。
スキットは面白いんじゃないかな?という微妙なところ。
特に苦手な感じでもなければ…ちょっとした気分転換に、と思っていますが結構頻繁に見れるんですよね。
しかも見ないと少し損した気分になるしw
戦闘に関しては、かなり良いです。
まだシステム全体を理解し切っていない上慣れの問題もあるが、きちんと時間をかけて習熟すればもっと面白く感じそうな気がします。
ゲームを進めるのが楽しいですよ。
モンスター育成も同様で、こちらもどうなるか楽しみです。
もう少し進んだらまた感想でも書きたいと思います。
テイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-
2008.07.07
気が付いたら「シゴフミマル秘日報」が最終回を迎えていた。
ネットラジオはまとめて聞く事が多いのでこういう事はよくあるんだが…結構面白かっただけに少し寂しいものがある。
マル秘日報のCDが売られていた。
監督ゲストが1回追加されていて、13回までで3000円はちょっとお高い気がします。
Solty raidio並の破壊力があれば買っていたが…悩むな。
SoltyといえばGDHが債務超過に陥っているとの事。
確かに最近パッとしなかったからなぁ…GONZO。
そういえば今日は「バクバクON AIR」の配信日ですな。
Wiiのニンテンドーチャンネルで小野坂さんのテイルズ紹介みたいなのを見たが、小野坂さんって他の番組でもあんな感じなのね。
・デジタルビート|Net Radio
2008.06.15
きもちわるい小野大輔さんですね。
小野さん…どっからみても女性に見えるんですが…
『シグマ ハーモニクス』声優陣が明らかに - ファミ通.com
そのうち修正されるとは思うがw
そういや最近疲れ目で…
+追記+
きちんと修正されてますな。
Σはどうなんすかねぇ。いまいちシステム周りがまだ分からないのでどうと言えない状態ですが。
2008.06.09
いつの間にか発売機種が増えている。
前の記事では確かPC、PS360のみだったが、いつの間にかPS2とwii、DSにも発売する事になっていたのか?
兎も角、Wii版が出るのは嬉しい限りです。
あとはレジェンドの欠点が無く、ユニバーサリーに近い感じだと嬉しいですね。
個人的にはカーチェイスが無くなっている事を祈るが…。
そうそう、それと日本語版が出る事。コレ重要ですよ。
スパイクさん、楽しみにしていますから。
GameSpark - : ウェットスーツで海底を冒険!『Tomb Raider: Underworld』舞台のひとつが明らかに by Kako
2008.06.05
去年の9月頃に送られたっぽいメールが届いた…
初めは見間違いかなとも思ったが、お仕事関連の無い様で読んだ事が無かったので間違いないと思う。
メールサーバーは大手なのに、そんな事もあるんだねぇ。
2008.06.05
公式が出来ていた。
任天堂にしては早い。
でもいい加減flashのサイトは止めて欲しい。
レスポンス悪いし、見比べとかもやりにくい。
ユーザービリティ最悪です。
零 ~月蝕の仮面~
2008.06.04
天誅4とルーンファクトリーwiiがwiiで発売されるとな。
わひょ~い!
開発がアクワイアということで、無印&忍道を開発していたところとの事。
忍道が操作感が合わなかったので、そのあたりは千乱ぽかったらうれしいなぁ。
そういえば版権問題は方が着いたのだろうか?
wiiコンはTPSに向いているので、TPS形が増えるといいなと思います。
楽しみですなぁ。
ルンファクはwi-fiがどの程度実装されているかが楽しみです。
オフのみでも面白いんですが、ネット対等だともっと面白くなりそうな気がします。
零といい今年の下半期は楽しみですなぁ。